Visualizaciones para arquitectura, desarrollo de personajes 3d, animación y compositing.
Cuadro de una secuencia de imágenes donde un chorro de leche cae y la pantalla actúa como recipiente. Ésta toma fue con motivos de previsualización y éste proyecto fue para Elanco, productora de leche. RealFlow rendereado en 3dsMax con vRay.

Intro animado de un pollito que sale de una caja de regalo. 3dsMax y composición en After Effects. Ésta animación fue hecha como regalo.

Visualizaciones de varios diseños para camisas de Sweet.

Texturizado e iluminación de ésta escena.

Robie es el nombre de éste simpático personaje. Éste render está basado en una alcancía que he tenido desde hace unos 15 años, es un robotcito que al ponerle una moneda en la mano se activa por medio de baterías y hace como si se la comiera.

Universidad del Valle de Atemajac. El primer render es un tributo a los arquitectos de mi universidad, que hasta donde vi, nunca pudieron hacer una maqueta digna de admiración. Salud arquis, viva el 3d.


Earthworm Jim o Jim Lombríz es un personaje de videojuegos que en lo personal me fascina, éste modelo está preparado para animación de cuerpo y facial (rig & morph).

Deeno!, es un corto 3d donde éste simpático dinosaurio es el personaje principal, parte de éste corto se puede ver en mi reel.


